4 player, alle mot alle

Det vil bli gjennomført Mario Kart World på Switch 2 med 4 spillere.

⚙️ KAMPINNSTILLINGER

  • Fartsklasse: 150cc
  • Gjenstander (Items): Normal / Alle på
  • Datarivaler (COM/Boter): PÅ (Vanskelig / Hard)
  • Banevalg: Kun “RANDOM” (Tilfeldig)
  • Kjøretøy og figurer: Fritt valg

🚫 HJELPEMIDLER ER STRENGT FORBUDT

  • Styreassistanse (Smart Steering): AV (OFF)!
  • Autogass (Auto-Accelerate): AV (OFF)!
  • Bevegelsesstyring (Tilt/Motion Controls): Anbefales AV (OFF)!
  • Dommer/crew gjør en rask sjekk før løpet starter for å verifisere at ingen har den gule antennen tent.

🎮 KONTROLLERE & JUKSEFORBUD

Medbringelse av egen kontroller (Anbefales):

  • Deltakere oppfordres på det sterkeste til å ta med egen Switch-kompatibel kontroller (Joy-Cons, Nintendo Switch Pro Controller, trådløse eller kablede tredjepartskontrollere). Dette sikrer at du spiller med utstyret du selv er mest komfortabel med.

Lånekontrollere på plass:

  • Har du ikke med egen kontroller, vil det finnes et begrenset antall lånekontrollere tilgjengelig i turneringsområdet. Førstemann til mølla gjelder dersom mange trenger lån samtidig.

Totalforbud mot turbo og makroer:

  • Kontrollere med turboknapper, hurtigskyting, skript eller programmerbare knapper/paddler som utfører automatiske tastekombinasjoner er strengt forbudt. Paddler bakpå får kun erstatte én enkelt standardknapp. Brudd fører til umiddelbar diskvalifikasjon.

Frakobling etter kamp:

  • Spillere med trådløse kontrollere må koble fra eller velge “Glem enhet” i konsollmenyen med en gang heatet er ferdig. Dette forhindrer at kontrolleren i lomma eller sekken forstyrrer neste omgang fra sidelinjen.

🛑 PAUSEREGELEN (NULLTOLERANSE)

Det er strengt forbudt å sette spillet på pause under et pågående race!

  • Den som trykker på pause, dømmes umiddelbart til 0 poeng (sisteplass) på den gjeldende banen. Løpet fortsetter uavbrutt for de øvrige tre førerne. Gjentas dette en gang til i samme match, blir spilleren diskvalifisert fra turneringen.

🏆 FORMAT & POENG

  • Ett heat består av 4 tilfeldige baner.
  • Poengberegning:
  • Avansement:
    • De to menneskelige spillerne med høyest totalsum etter fire baner går videre til neste runde i turneringstreet.
  • Like poeng:
    • Dersom to spillere ender på lik poengsum ved streken, er det plasseringen i det fjerde og siste løpet som avgjør hvem som går videre.