4 player, alle mot alle

Det vil bli gjennomført Mario Kart World på Switch 2 med 4 spillere.
⚙️ KAMPINNSTILLINGER
- Fartsklasse: 150cc
- Gjenstander (Items): Normal / Alle på
- Datarivaler (COM/Boter): PÅ (Vanskelig / Hard)
- Banevalg: Kun “RANDOM” (Tilfeldig)
- Kjøretøy og figurer: Fritt valg
🚫 HJELPEMIDLER ER STRENGT FORBUDT
- Styreassistanse (Smart Steering): AV (OFF)!
- Autogass (Auto-Accelerate): AV (OFF)!
- Bevegelsesstyring (Tilt/Motion Controls): Anbefales AV (OFF)!
- Dommer/crew gjør en rask sjekk før løpet starter for å verifisere at ingen har den gule antennen tent.
🎮 KONTROLLERE & JUKSEFORBUD
Medbringelse av egen kontroller (Anbefales):
- Deltakere oppfordres på det sterkeste til å ta med egen Switch-kompatibel kontroller (Joy-Cons, Nintendo Switch Pro Controller, trådløse eller kablede tredjepartskontrollere). Dette sikrer at du spiller med utstyret du selv er mest komfortabel med.
Lånekontrollere på plass:
- Har du ikke med egen kontroller, vil det finnes et begrenset antall lånekontrollere tilgjengelig i turneringsområdet. Førstemann til mølla gjelder dersom mange trenger lån samtidig.
Totalforbud mot turbo og makroer:
- Kontrollere med turboknapper, hurtigskyting, skript eller programmerbare knapper/paddler som utfører automatiske tastekombinasjoner er strengt forbudt. Paddler bakpå får kun erstatte én enkelt standardknapp. Brudd fører til umiddelbar diskvalifikasjon.
Frakobling etter kamp:
- Spillere med trådløse kontrollere må koble fra eller velge “Glem enhet” i konsollmenyen med en gang heatet er ferdig. Dette forhindrer at kontrolleren i lomma eller sekken forstyrrer neste omgang fra sidelinjen.
🛑 PAUSEREGELEN (NULLTOLERANSE)
Det er strengt forbudt å sette spillet på pause under et pågående race!
- Den som trykker på pause, dømmes umiddelbart til 0 poeng (sisteplass) på den gjeldende banen. Løpet fortsetter uavbrutt for de øvrige tre førerne. Gjentas dette en gang til i samme match, blir spilleren diskvalifisert fra turneringen.
🏆 FORMAT & POENG
- Ett heat består av 4 tilfeldige baner.
- Poengberegning:
- Avansement:
- De to menneskelige spillerne med høyest totalsum etter fire baner går videre til neste runde i turneringstreet.
- Like poeng:
- Dersom to spillere ender på lik poengsum ved streken, er det plasseringen i det fjerde og siste løpet som avgjør hvem som går videre.
